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In Hiding
저번에 언더볼팅을 나름 성공적으로 했다 싶었는데, 실상은 그렇지 않았다. 심지어 3DMark 타임스파이 스트레스 테스트를 99%로 통과해도 실사용에서는 문제가 발생했다. 그것도 이제는 대단한 사양을 요구하는것도 아닌 오버워치와 위쳐3에서. 수동으로 한 언더볼팅 뿐만 아니라 드라이버 상에 미리 설정되어 있는 세팅을 써도 문제가 생겼는데 반나절 정도 삽질을 하고 나니 어느정도 정리가 된것 같아 팁 카테고리에 포스팅을 해둔다. 문제와 관련있을만한 사양들은 CPU : AMD Ryzen5 5600X M/B : ASUS B550M TUF Gaming Plus RAM : OLOy Warhawk DDR4 3600Mhz 16GB Aura Sync X 2 VGA : GIGABYTE RX Vega64 Gaming Monit..
2017년 하반기에 출시한 철지난 그래픽카드를 이제서야 구한것은 단순한 변덕이었다. 평소 PC를 쓰는 패턴이면 쓰고있던 RX570 8GB로도 충분했겠지만 갑작스런 변덕이 생겨 젠하이저 HD560S를 처분한 자금을 바탕으로 Vega 64 그래픽카드 중고 매물을 알아보기 시작했다. 플루이드 모션 기능을 유지한채로 가장 최신의 그래픽 카드를 찾다보니 Radeon VII 아니면 RX Vega 56/64로 타겟이 정해지고, 레퍼만 있는 VII 보다는 비레퍼가 있는 Vega 64를 타겟으로 정하게 되었다. AS기간이 남고 언더볼팅 마진이 잘나온다는 사파이어 니트로쯤 되면 배짱으로 30만원 중반대를 부르고, 심지어 해외직구제품을 30만원 넘는 가격에 당당하게 팔 정도로 중고그래픽카드 시세가 미친 상황이었지만 다행히도..